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8.2.4一系《再无三国》大概澳门永利国际娱乐演习

来源:未知 2017-10-07 09:03 标签:
前言:7.6.9叁系《无敌9号》操演,包括《绝世武神》的坦克跟皮肤,老三单体头发感觉挺棒的。 前言 楼主的dh是个不太满的小号,为了防止出于差距构成的面板总数误导,若干伤害类图是用dk截的,各位请自行顶替力量/敏捷。 楼主不太玩dh,有遗漏的加成/机制请指


前言:7.6.9叁系《无敌9号》操演,包括《绝世武神》的坦克跟皮肤,老三单体头发感觉挺棒的。

  

前言

  

楼主的dh是个不太满的小号,为了防止出于差距构成的面板总数误导,若干伤害类图是用dk截的,各位请自行顶替力量/敏捷。

  

楼主不太玩dh,有遗漏的加成/机制请指出,我会试炼后进行的。

  

因还有不少疑似bug,楼主会在开萨墓之鼎新这帖子(Runic Games可能会在开萨墓之调整服装,类似上版本离夜店只有几天的时候改魂引)

  

这次为了方便相比,数值截图以0全能,冒险指南中史乘版本为准。以回落顺序为准。

  

坦克部分

  

老一:敏捷+触发护甲跟反伤



加护甲部分不会受到库巴兄弟/变身的护甲加成阻挠。

  

反伤吃全能暴击。

  

rppm=5.1 可信,损失率不算高。看起来生存向差于卡牌,卡牌稳定。

  

老五:急速+适用伤害同治疗



 

每跳冲击浮动,阻碍略低于面板所示,频频试验后估测偏低4%(情由不明,疑似bug),吃急速,跳数有断点,断点无效果。可暴击。

  

治疗为800%无误。

  

注:这个dps用的话损失会大幅度减轻,浩劫用的话,近是坦克版本影响的90%,冲击过低,无用。

  

老六:耐力+使用吸收阻碍



 

工作正常(图中数字是被木桩打到了,略低了),文字阐明相符,必须是有用的。

  

老七:全能+触发回血/护盾



 

复原效率不吃急速,暴击。吃全能,面板也显示全能加成。

  

吸收效果吃全能,面板不显示(2.63%全能,71827/59346=1.07541),吸收效率没暴击过。

  

得分发掘rppm=8,不可青睐。rppm=2更可相信,疑似bug 触发率和品味截然不同,导致伤害率蛮高的。

  

看来是个管用的。

  

注:这是一个受急速加成的rppm机制,不过一个挨打触发的,终归是何样急速加成,我还没搞清新,有了解这个机制的请辅导一下我。

  

老九:全能+减cd/延长变身



 

总分感觉rppm 3,可信任。

  

减cd1层=12秒,工作正常,一概用于减cd的话,接近等于变身cd 169秒。

  

是攒满10层-变身-变身告终当即采用减cd-后续层数全部用于减cd,这种极限的减cd攻略的话,会是一发cd大约70秒的变身。出于是攒层数的机制,比夜店命运减变身cd那种机制灵活太多,敷衍不同寻常时间轴的才气真的很好用,好无误。

  

延长变身时间1层=0.14秒,工作不正常,事实为2.6秒,疑似bug(不只dh有困扰,其他各坦克也有,比方dk说明一层延长0.3秒,实情0.98秒)

  

dh的是变身,比dk的冰固强,份额也比dk高,(思想上dh一层续0.56秒,dk0.4秒)。不公平!

  

好无误,值得入手。

  

ps部分

  

老一:暴击+触发火焰伤害



 

如图,机制上非常日常,触发一个小额火焰干扰。

  
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